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Motifs de Design en C++20 Moderne : Approches Réutilisables pour Canapé Orienté Objet...

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Numéro de l'objet eBay :357260972016
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Caractéristiques de l'objet

État
Neuf: Livre neuf, n'ayant jamais été lu ni utilisé, en parfait état, sans pages manquantes ni ...
Book Title
Design Patterns in Modern C++20 : Reusable Approaches for Object-
ISBN
9781484272947

À propos de ce produit

Product Identifiers

Publisher
Apress L. P.
ISBN-10
1484272943
ISBN-13
9781484272947
eBay Product ID (ePID)
16050085665

Product Key Features

Number of Pages
Xiv, 386 Pages
Publication Name
Design Patterns in Modern C++20 : Reusable Approaches for Object-Oriented Software Design
Language
English
Publication Year
2021
Subject
Programming / General, Software Development & Engineering / General, Compilers
Type
Textbook
Author
Dmitri Nesteruk
Subject Area
Computers
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Weight
21.6 Oz
Item Length
9.3 in
Item Width
6.1 in

Additional Product Features

Edition Number
2
Dewey Edition
23
Number of Volumes
1 vol.
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
005.133
Table Of Content
1. Introduction.- Pt I Creational Patterns.- 2. Builder.- 3. Factories.- 4. Prototype.- 5. Singleton.- Pt II Structural Patterns.- 6. Adapter.- 7. Bridge.- 8. Composite.- 9. Decorator.- 10. Façade.- 11. Flyweight.- 12. Proxy.- Pt III Behavioral Patterns.- 13. Chain of Responsibility.- 14. Command.- 15. Interpreter.- 16. Iterator.- 17. Mediator.- 18. Memento.- 19. Null Object.- 20. Observer.- 21. State.- 22. Strategy.- 23. Template Method.- 24. Visitor.
Synopsis
Apply the latest editions of the C++ standard to the implementation of design patterns. As well as covering traditional design patterns, this book fleshes out new design patterns and approaches that will be useful to modern C++ developers. Author Dmitri Nesteruk presents concepts as a fun investigation of how problems can be solved in different ways, along the way using varying degrees of technical sophistication and explaining different sorts of trade-offs. Design Patterns in Modern C++20, Second Edition also provides a technology demo for modern C++, showcasing how some of its latest features (e.g., coroutines, modules and more) make difficult problems a lot easier to solve. The examples in this book are all suitable for putting into production, with only a few simplifications made in order to aid readability. What You Will Learn Use creational patterns such as builder, factories, prototype and singleton Implement structural patterns such as adapter, bridge, decorator, facade and more Work with the behavioral patterns such as chain of responsibility, command, iterator, mediator and more Apply functional design patterns such as the Maybe Monad Who This Book Is For This book is for both beginner and experienced C++ developers.
LC Classification Number
QA76.76.C65

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